프로젝트 회고
게임 컨셉 전환기 - Bad North를 만들려다 원 RPG가 탄생한 이야기
Bad North 스타일로 시작한 게임이 구현 과정에서 현실/판타지 이중 세계관의 원 RPG로 진화한 과정. 계단 Y보간, 유닛 상태 누락, Vite URL 함정 등 기술적 삽질과 컨셉 전환의 교훈을 정리합니다.
BabylonJS게임디자인컨셉전환세계관ViteA*알고리즘인디게임개발2026.03.25
Bad North 스타일로 시작한 게임이 구현 과정에서 현실/판타지 이중 세계관의 원 RPG로 진화한 과정. 계단 Y보간, 유닛 상태 누락, Vite URL 함정 등 기술적 삽질과 컨셉 전환의 교훈을 정리합니다.
Chrome Extension이 CDP 명령을 Socket.io로 릴레이하여 AI 에이전트가 로그인된 브라우저를 제어하는 Browser Relay 아키텍처를 설계하고, 팀 에이전트 통합 검증에서 스크린샷 API 필드명 불일치 같은 실전 버그를 발견·수정한 과정을 공유한다.
'좋은 투자처란 무엇인가'라는 추상적 질문에서 출발해 Claude Code와의 대화로 4가지 분석 프레임워크를 도출하고, 뉴스 연쇄 효과 기반 종목 판별 도구의 PRD를 작성한 뒤 구현까지 이어간 과정을 정리합니다.
Claude Code로 개발하면서 쌓이는 시행착오를 자동으로 블로그화하자는 아이디어에서 출발하여, 대화 로그·Git 커밋·메모리 파일 수집 → Claude CLI 기반 포스트 생성 → 관리자 검토 후 발행까지의 전체 파이프라인을 Next.js + Prisma로 구현한 과정을 돌아본다.