AI 개발 패턴

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"전부 공용 로직이야!" — 타운씬/배틀씬 이중관리의 폐해와 대통합 리팩토링기

타운씬과 배틀씬의 이동/계단/충돌 로직이 각각 따로 관리되면서 버그가 한쪽만 고쳐지고 기능이 한쪽만 추가되는 문제를 겪었고, 3단계 리팩토링으로 2350줄을 508줄의 통합 GameScene으로 합치면서 만난 예상치 못한 삽질들을 정리합니다.

리팩토링게임개발BabylonJS코드통합씬관리이중관리TypeScript공용로직2026.03.25
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맵 자동 생성 - "1줄짜리 통로 금지" 규칙 전쟁

9-slice 지형 시스템에서 '폭 1칸 통로 금지' 규칙을 프로시저럴 맵 생성 파이프라인 전체에 관통시키기까지의 사투. AI가 규칙을 '이해'하는 것과 '구현'하는 것은 다르다는 교훈.

Claude Code게임개발9-slice프로시저럴생성맵생성AI소통타워디펜스규칙검증2026.03.24
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JSON 데이터 하나로 AI 종목 분석 리포트 자동 생성하기 — 구조화된 입력이 만드는 일관된 금융 리포트

종목 코드·재무 데이터·이슈 영향도를 담은 JSON을 입력하면 핵심 요약부터 투자 판단까지 포함된 상세 리포트를 자동 생성하는 시스템 구축기. 구조화된 입력 스키마와 출력 강제 프롬프트가 LLM 리포트 품질을 어떻게 끌어올리는지 실전 사례로 보여준다.

프롬프트 설계종목 리포트구조화 입력금융 AI자동 생성2026.02.20